La communication à la Rockstar Games c’est quelque chose, ces gens font vraiment ceux qu’ils veulent, et ils avaient prévu de balancer la nouvelle bande-annonce de leur prochain bébé cette semaine, donc ils l’ont fait.

Vous l’attendiez. Le nouveau trailer des aventures de Arthur Morgan, protagoniste de Red Dead Redemption 2, est arrivé. Le jeu nous ramènera plusieurs années en arrière à l’époque où prospérait encore le gang de Dutch Van der Linde.

Et plutôt que de vous dire ce qu’il y a dedans (on y aperçoit peut-être John Marston, mais chuuut !), on se retrouve après, c’est mieux. Car de première previews sont tombés révélant tout un tas de nouveautés, regroupés ici sous forme de liste pour vous, de rien 😉

Toutes les nouvelles infos :

  • Le jeu se déroule 12 ans avant les événements du premier épisode.
  • Un seul personnage (Arthur Morgan) sera jouable durant toute l’aventure. Il est le bras droit de Dutch Van Der Linde, avec lequel il entretient des liens affectifs très forts.
  • Comme l’a déjà dévoilé le troisième trailer, on croisera évidemment la route de John Marston, « héros » du premier.
  • La vue est plus rapprochée du personnage dans cet épisode, un peu comme God of War l’a fait avec le dernier volet.
  • L’une des plus importantes nouveautés tient dans les campements. Ils seront évolutifs, grâce aux ressources et autres matières premières que vous pourrez y apporter. Il seront habités par moult personnages (20 à 30 environ) avec qui vous pourrez interagir pour obtenir des quêtes principales ou annexes. L’humeur des gens qui y vivent dépendra du soin que vous apporterez au campement. Ce dernier sera nomade, il faudra déménager en fonction des événements du jeu.
  • Les PNJ disposent chacun d’un emploi du temps et se vêtissent en fonction de la météo. Lorsqu’on leur parle, les dialogues dépendent de leur activité du moment, qu’ils continuent d’effectuer tout en dialoguant.
  • L’attitude des PNJ dépend également du fait qu’ils vous connaissent ou non.
  • Une jauge d’honneur évoluera en fonction de vos choix et actions.
  • Les missions de braquage proposeront plusieurs approches différentes en fonction par exemple des personnages qui vous accompagneront.
  • Le monde est plus détaillé et plus organique que jamais.
  • On peut utiliser un arc, notamment dans des séquences de chasse.
  • Les gunfights ont été très nettement améliorés, et ils proposent une version plus évoluée du « dead eye », avec différents angles de caméra dynamiques.
  • La relation du personnage avec son cheval sera primordiale, ce dernier devra être dompté, rassuré, soigné, et tout cela influera sur les statistiques de l’animal. Chaque race de cheval aurait ses particularités de caractère.
  • Il y a un cycle jour/nuit et une météo dynamique, qui aura son incidence sur le sol et les décors (boue, neige).

Red Dead Redemption II arrive au galop le 26 octobre 2018 sur PS4 et Xbox One.

L’affiche

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