Dévoilé à l’E3 2016, Days Gone était censé sortir fin 2018, mais Sony Interactive Entertainment la joue finement en décidant de le repousser afin de peaufiner son bébé mais surtout pour ne pas se retrouver face au géant Red Dead Redemption 2 prévu pour le 26 octobre prochain.

days gone

En effet, l’exclusivité Ps4 est désormais attendue pour 2019, sans plus de précision, et pour se faire pardonner et faire patienter les plus pressés, Sony Bend Studio (Uncharted Golden Abyss) a donné l’opportunité à nos confrères de chez Game Informer de découvrir manette en main la première heure de jeu de Days Gone.

De cette première heure a découlé un tas d’informations :

  • Le jeu est en développement depuis cinq ans.
  • Plus de 100 développeurs sont à l’œuvre sur Days Gone, sachant que l’équipe a doublé en 2016.
  • Le scénario se déroule plusieurs années après que les Etats-Unis ont été frappés par une pandémie.
  • Le NERO (National Emergency Response Organization) est un organisme qui porte secours aux survivants.
  • Les personnes porteuses du virus sont tout simplement appelées « Les Infectés » par le NERO.
  • Dans Days Gone, l’objectif n’est pas de trouver un remède contre le virus mais de survivre.
  • Le héros Deacon St. John a un ami mercenaire qui se nomme Boozer.
  • Il sera possible de voler de l’équipements à Boozer, mais cela le rendra aigri et aura un impact sur l’amitié entre les deux personnages.
  • 5 campements existent dans le jeu, et Deacon devra multiplier les allers-retours afin de nouer de nouvelles relations.
  • Nettoyer entièrement des zones permettra de débloquer le voyage rapide.
  • De grande villes pourront être explorer.
  • Les refuges et les armureries permettront de faire le plein de munitions.
  • Deacon pourra observer les campements de loin grâce à sa paire de jumelles.
  • Le héros est initialement l’homme de main d’un gang de bikers : les Mongrels.
  • La moto de Deacon sera améliorable sur le plan cosmétique, mais on pourra également améliorer sa consommation d’essence et changer les pneus en fonction du climat.
  • Le personnage principal pourra utiliser des armes de poing, un sniper, un fusil à pompe, des grenades ou encore des cocktails Molotov.
  • Des séquences de flashback permettront d’en apprendre davantage sur le passé de Deacon et de sa femme Sarah.
  • Les ennemis seront capables de tendre des embuscades.
  • Deacon disposera d’une vision qui permettra de suivre des traces,d’afficher en surbrillance certains éléments du décor, ou encore les ennemis.
  • La jauge de vie, d’endurance ainsi que bullet time pourront être améliorés.
  • Les Infectés peupleront des endroits sombres ou ils se feront des nids.
  • Le seul moyen de détruire ces nids sera d’y mettre le feu via des cocktails Molotov, de l’essence ou de l’huile.
  • Chaque quête, même annexe, aura un lien avec le scénario du jeu.
  • La horde de zombie montrée à l’E3 2016 était composée de 500 monstres, dans le titre final, la taille maximum sera de 300 zombies.

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Game Informer a aussi posté une vidéo de 52 minutes dévoilant la première heure du jeu :

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